计算机科学 ›› 2013, Vol. 40 ›› Issue (10): 289-291.

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基于三维模型的风格化线条渲染方法

蒋宝吉,唐棣   

  1. 辽宁师范大学计算机与信息技术学院 大连116081;辽宁师范大学计算机与信息技术学院 大连116081
  • 出版日期:2018-11-16 发布日期:2018-11-16
  • 基金资助:
    本文受辽宁省“百千万人才”项目,辽宁省教育厅项目(2010921090)资助

Research on Stylized Lines Rendering of 3D Models

JIANG Bao-ji and TANG Di   

  • Online:2018-11-16 Published:2018-11-16

摘要: D模型风格化线条绘制[1]中的一个最大问题是可见性的计算,当前在以复杂的模型计算线条可见性的算法中,不是交互式渲染速度太慢就是渲染后的动画不连贯,由此提出一种在GPU下快速、高质量地计算线条可见性的算法,其利用先进的可编程图形流水线技术,可以支持线条可见性和广泛的风格化选项。实验结果表明,该算法运算速度能够满足交互系统的实时性需求。

关键词: 线条可见性,线条风格化,非真实感渲染,图形处理器

Abstract: A substantial challenge for making stylized line drawings from 3D models is the visibility computation.Current algorithms for computing line visibility in models of moderate complexity are either too slow for interactive rende-ring,or too brittle for coherent animation.This paper introduced methods that exploit graphics hardware to provide fast and robust line visibility.Using a full optimized pipeline can support line visibility and a broad range of stylization options.The experimental results show that operation speed can satisfy the requirements of real-time interactive system.

Key words: Line visibility,Style,Non-photorealistic rendering,Graphics processor unit(GPU)

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