计算机科学 ›› 2005, Vol. 32 ›› Issue (11): 182-186.

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一种求解矩形块布局问题的拟物拟人算法

黄文奇 陈端兵   

  1. 华中科技大学计算机科学与技术学院,武汉430074
  • 出版日期:2018-11-17 发布日期:2018-11-17
  • 基金资助:
    国家自然科学基金资助项目10471051.

HUANG WemQi, CHEN DuamBing (College of Computer Science, Huazhong University of Science and Technology, Wuhan 430074)   

  • Online:2018-11-17 Published:2018-11-17

摘要: 在VLSI工作中提出了矩形块布局问题,对这一问题,国内外学者提出了诸如模拟退火算法,遗传算法等求解算法。本文以人类上万年以来形成的经验为基础,利用“占角”和“聚类”两个拟物拟人的思想策略,提出了基于最大穴度优先的拟物拟人布局算法。甩本文提出的算法,对MCNC、GSRC两个典型测试算例的所有实例进行了实算测试,测试结果表明:计算所得布局结果的优度高,计算时间短。对MCNC和GSRC测试算例,除apte实例外,其它所有实例均得到了最优解,而计算时间都在10秒以内。与CBL算法、遗传算法和号称当今最好的Comp

关键词: Packing VLSI布图规划 拟物拟人算法 占角动作 聚类 布局问题 求解算法 矩形 CompaSS 计算时间

Abstract: A block-packing problem is raised in VLSI design. Many algorithms such as simulation annealing and genetic algorithm have been proposed to solve this problem. According to ten-thousand-year experience of human beings and two important quasi-physical and q

Key words: Packing, VLSI floorplanning, Quasi-physical and quasi-human algorithm, Corner-occupying action, Clustering

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