计算机科学 ›› 2010, Vol. 37 ›› Issue (3): 265-267.

• 图形图像及体系结构 • 上一篇    下一篇

基于切割距离场的体数据切割算法研究

谢凯,孙刚,杨胜,余厚全,杨杰   

  1. (湖南大学计算机与通信学院 长沙410082);(长江大学电子信息学院 荆州434023);(上海交通大学图像处理与模式识别研究所 上海200240)
  • 出版日期:2018-12-01 发布日期:2018-12-01
  • 基金资助:
    本文受高等学校博士学科点专项科研基金(20070532077),湖北省教育厅科研基金(Q20091211)资助。

Volume Clipping Simulation Based on Clipping Distance Field

XIE Kai,SUN Gang,YANG Sheng,YU Hou-quan,YANG Jie   

  • Online:2018-12-01 Published:2018-12-01

摘要: 为了精确地对体数据进行可以交互的切割模拟,提出了切割距离场的概念和一种基于切割距离场的三维体数据切割算法,该算法利用切割距离场作为切割体的数据表示形式,在图形处理单元(GPU)的着色器中同时实现体重建和实时切割两种功能,实验结果表明该切割算法可以达到可交互的速度,可以处理任意形状的切割体。

关键词: 医学图像,三维切割模拟,切割距离场,深度缓存,在图形处理单元

Abstract: In order to clip volume data by interactive speed,we proposed the concept of Clipping Distance Field (CDF) and a CDF based clipping simulation algorithm. By combining volume rendering and clipping in the shader of GPU, the algorithm also achieved the high rendering/clipping speed required by interactive simulation. The result shows that the algorithm can process clipped data with different shape.

Key words: Medical image, 3D Clipping simulation, Clipping distance field, Depth buffer

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