计算机科学 ›› 2011, Vol. 38 ›› Issue (8): 197-200.
邵增珍,王洪国,刘弘,成照乾,尹会娟
SHAO Zeng-zhen,WANG Hong-guo,LIU Hong,CHENG Zhao-qianu,YIN Hui-juan
摘要: 当前博弈理论的研究主要集中在合作竞争及稳定性的分析上,有关心理因素对博弈过程的影响的研究尚不多见。将情绪特征引入连续进化博弈过程,可更为真实地仿真群体博弈过程。针对不同决策风格的个体,建立个体学习机制及根据情绪特征的策略变异机制。仿真结果表明,学习能力有助于个体之间的博弈平均合作率及群体收益总量的提高;情绪对个体收益产生一定的波动性影响,但对群体平均收益的波动性影响不大。
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