摘要: 普适环境下经常会出现多个用户一起活动的情形,群体用户建模技术可以有效支持针对群体用户的个性化服务。对普适环境下的群体建模需求进行了分析,并讨论了个体兴趣模型及群体兴趣模型的定义和形式化描述。重点给出了一种基于痛苦避免、兴趣满足和公平三者均衡下的兴趣融合算法,最后在一种应用场景下给出实验,并对实验结果进行了分析和讨论。
武瑞娟 周兴社 王海鹏 王柱. 普适环境下的群体用户建模机制研究[J]. 计算机科学, 2009, 36(5): 225-228. https://doi.org/
WU Rui-juan ZHOU Xing-she WANG Hai-peng WANG Zhu (Department of Computer Science, Northwestern Polytechnical University, Xi ' an 710072, China). [J]. Computer Science, 2009, 36(5): 225-228. https://doi.org/