计算机科学 ›› 2007, Vol. 34 ›› Issue (10): 238-240.

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基于物理模型的水波动画

  

  • 出版日期:2018-11-16 发布日期:2018-11-16
  • 基金资助:
    本文研究得到国家863项目(编号:2004AA420100)资助.

  • Online:2018-11-16 Published:2018-11-16

摘要: 近年来,自然景物的模拟一直是计算机图形学中最具挑战性的问题之一。关于山、水、云、烟、火焰等自然景物的模拟,在计算机游戏、影视、广告等各种领域中有着广泛的用途。作为自然景物模拟的重要内容,对流水、波浪的模拟正日益引起人们的关注。本文基于二维浅水波方程模型,给出了一种实现水波动画的数值模拟方法。和以往的方法不同的是,本文既没有去特意构造具体的波形函数,也没有去求解复杂的Navier-Stokes方程,而是基于二维浅水波方程模型,采用隐式半拉格朗日积分方法进行求解,在保证稳定性的同时,可以允许大时间步长。实践证

关键词: 水波动画 浅水波方程 半拉格朗日方法 隐式积分

Abstract: In recent years, simulating natural phemomena has always been one of the most challeging tasks in compute graphics. Simulating natural phenomena, such as hills, water, cloud, smoke, fire and so on, has been widely used in computer game, movie production,

Key words: Water wave animation, Shallow water equations, Serni-Lagrangian method, Implicit integration

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