计算机科学 ›› 2008, Vol. 35 ›› Issue (11): 244-247.

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基于Qt和Open Inventor跨平台虚拟油泥造型系统构建方法的研究与实现

  

  • 出版日期:2018-11-16 发布日期:2018-11-16
  • 基金资助:
    本文研究得到国家“863”计划项目(2006AA042111),国家自然科学基金项目(50475145,50775185),西安市科技计划项目(GG06027)资助.

  • Online:2018-11-16 Published:2018-11-16

摘要: 采用传统开发流程的应用软件系统一般无法跨平台运行于Unix/Linux,MacOS或MSWindows操作系统。在研究软件的跨平台技术基础上,结合Qt应用程序框架和Open Inventor图形软件包的特点,提出一种新的构建跨平台图形应用软件系统的通用技术方案,并给出了RedHat Enterprise Linux4和MSWindows系统下的实现方法。通过描述虚拟油泥造型系统的构建机理,表明该方法可以满足一般跨平台软件的开发需求。最后着重给出基于KDevelop集成开发环境的VCMS开发流程,验证了方法

关键词: Qt Open Inventor 跨平台 虚拟油泥造型系统 通用性开发方法

Abstract: As a rule, the GUI (Graphical User Interface) applications developed with traditional methods cannot seam- lessly run on multi-platforms, such as Unix/Linux, Mac OS or Microsoft Windows. A new method of building cross-platform GUI applications was introdu

Key words: Qt,Open Inventor,Cross-platform,Virtual clay modeling system, Universal development method

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