计算机科学 ›› 2002, Vol. 29 ›› Issue (z2): 200-202.

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三维场景中树木建模方法的研究与应用

李元章 张雪兰 张金亮   

  1. 北京理工大学计算机系,北京,100081 北京理工大学计算机系,北京,100081 北京理工大学计算机系,北京,100081
  • 出版日期:2018-11-17 发布日期:2018-11-17

  • Online:2018-11-17 Published:2018-11-17

摘要: 三维场景中树木的建模方法有很多种,本文较为系统地阐述了其中的两种--分形法和纹理贴图法,分析了两种方法的适用条件,并对这两种方法在实现的复杂度、效果的逼真度等方面做了比较.

关键词: 虚拟现实 建模 分形 纹理贴图

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