计算机科学 ›› 2005, Vol. 32 ›› Issue (1): 214-216.
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朱志辉 张嘉华 沈红辉
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摘要: 我们开发了一个基于分形和快速动态渲染的地形生成系统,使用了四种不同的渲染算法,并对这几种不同的地形渲染算法进行了比较实验。
关键词: 层次细节 LOD地形 递归算法 分形 三维图形学 视觉三角形算法 直接双循环渲染算法
朱志辉 张嘉华 沈红辉. LOD地形渲染算法[J]. 计算机科学, 2005, 32(1): 214-216. https://doi.org/
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