摘要: 在高动态、开放、异质和分布式网络环境下,在线实体不可避免地需要在交互之前考虑其潜在合作伙伴的可信程度。由于实体通常不具备关于这些潜在合作伙伴的足够知识,因此从所谓第三方收集一些推荐信任信息是,必要而且重要的。然而,由于目前没有关于信任的一致理解,推荐信任信息很难被实体理解和使用。信任本体的出现有助于解决这个问题,从而促进互操作性。但在实际上,目前仍没有一个可被所有实体全局共享的信任本体。提出一个采用本体映射来促进推荐信任信息理解的模型,该模型实现了基于不同信任本体的各参与方的有效交互,提高了在线环境中信任
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