计算机科学 ›› 2002, Vol. 29 ›› Issue (z2): 49-51.
胡敏 檀结庆
摘要: 1.引言 为获得较好的视觉效果或适应某些特殊场合的需要,常要对图像进行缩放处理.图像的缩放可归结为对图像进行几何运算,它分两步进行:首先对图像进行空间变换;其次对图像进行灰度级插值.一般的方法是使用简单的比例变换,但这种方法时常会引起比较严重的图像走样,尤其是当图像中包含像素之间灰度级有变化的细微结构时,会在图像中产生人工的痕迹,图像带有大量锯齿形.……
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